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Motive confirma el uso de Unreal Engine 5 en el juego Iron Man

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Portada: captura de pantalla de Marvel's Avengers

director general del estudio Motivo Patrick Klaus confirmó en un nuevo mensaje que la empresa está utilizando el motor Motor irreal 5 para el próximo Iron Man (2022).

Anteriormente se insinuaba un detalle similar en la lista de vacantes, pero ahora ha aparecido un comunicado oficial al respecto.

Klaus señaló que han pasado muchas cosas con el estudio desde su último contacto (hace más de un año), incluido el lanzamiento de Dead Space (2023). Y justo después del estreno de la película de terror, la empresa se centró en trabajar en “Hombre de Acero”.

El nuevo producto se encuentra todavía en una fase temprana de desarrollo; los autores no quieren apresurarse para lograr mejores resultados. Pero el equipo ya está considerando activamente muchas ideas para la historia, el diseño y la jugabilidad.

El estudio ha reunido una especie de “consejo” de fans Maravilla y Iron Man, quienes brindarán comentarios durante todo el desarrollo.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta. Se sabe que la novedad debería revelar el complejo carácter de Tony Start y además, a juzgar por las vacantes, tendrá un mundo abierto.

El jefe de desarrollo fue Oliver Prolks, quien anteriormente trabajó en Guardianes de la Galaxia (2021). Ashley Cooper (Gotham Knights) está escribiendo el guión.

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