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Los creadores del motor ruso Nau Engine compartieron novedades sobre el desarrollo.

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Para participar en las pruebas alfa cerradas del motor, se han asignado 200 plazas para 20 estudios, los primeros de los cuales serán BERYOSKI (“Partisans 1941”), “Siberia Nova” (“Trouble”), así como la IA. ​Laboratorio de soluciones Nanosemántica.

El equipo de Nau ha presentado una hoja de ruta general de desarrollo del motor hasta 2025, que incluirá un lanzamiento alfa cerrado antes de finales de 2023, una beta abierta hasta finales de 2024 y, finalmente, un lanzamiento antes de finales de 2025. creado en código abierto, estará disponible para desarrolladores de cualquier cualificación y podrá utilizarse para proyectos para PC, consolas, plataformas móviles y la web.

Nau Engine incluirá un editor conveniente y la capacidad de conectarse a cualquier lenguaje de programación. La documentación y los materiales de formación se pueden encontrar en el portal del motor. En el futuro, se introducirán herramientas para ayudar a publicar y operar proyectos de juegos, trabajar con la comunidad, seguimiento de errores, integración de servicios de análisis, plataformas de distribución de SDK y canales de CI/CD simples y flexibles para proyectos.

Nau Engine planea cooperar activamente con organizaciones educativas y científicas. El equipo del motor ya se ha asociado con la Universidad ITMO, que se convertirá en un campo de pruebas para el motor en el entorno educativo. Trabajar con universidades líderes se convertirá en la base para la creación de programas educativos en el desarrollo de videojuegos. Como parte de la colaboración, está previsto utilizar Nau Engine como herramienta de investigación y, en 2024, tras la prueba beta abierta, se lanzará la primera edición de un libro de texto completo sobre el motor.

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.