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Los desarrolladores de juegos se pronuncian en contra del nuevo estándar RPG representado por Baldurs Gate 3

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Portada: captura de pantalla del juego Baldurs Gate 3

Desarrollador de estudio Andamio extraño Zalavier Nelson, que trabajó en Hypnospace Outlaw y Stranger Things VR, discutido en Twitter sobre el próximo Baldur’s Gate III y su posible efecto negativo en la industria. El propio Nelson espera con ansias el nuevo producto. larianopero teme que los jugadores lo utilicen como un “nuevo estándar” para otros proyectos de juegos de rol.

Según el desarrollador, no todos los equipos pueden permitirse las condiciones que tenía Larian. Señaló que el desarrollo de Baldur’s Gate 3 comenzó en 2017, Larian ya tenía detrás una gran experiencia y las tecnologías necesarias, así como un gran personal (más de 400 personas) y una licencia para una de las IP más grandes. Además, no debemos olvidarnos del “acceso temprano increíblemente exitoso”.

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