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El escritor de Baldurs Gate 2 apoya la decisión de eliminar el contenido de Baldurs Gate 3

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Portada: captura de pantalla de Baldur's Gate 3

Recientemente, los usuarios descubrieron que se eliminó parte del contenido de Baldur’s Gate III, lo que molestó a muchos fanáticos, pero lariano apoyado por algunos representantes de la industria.

Uno de los primeros en defender a los desarrolladores fue el guionista David Gaider, quien en el pasado trabajó en Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn y la serie. era del dragón.

Señaló que la decisión de los autores no le sorprendió en absoluto, porque en un momento se eliminó una “montaña” de contenido de BG2. Algunos desaparecieron al principio del desarrollo, pero también hubo elementos que se eliminaron después de que ya se había trabajado mucho en ellos.

Gaider agregó que sucedieron cosas similares con cada parte de Dragon Age, y esto también se aplica a su nueva creación, Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Gaider aconsejó no olvidar que el contenido se elimina del juego en las etapas posteriores si “no funciona” a nivel técnico o conceptual. Pero la mayoría de las veces estas operaciones ocurren al comienzo de la producción.

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