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Vista previa de Norland – Kingdom of Prospects

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Norland es un juego de rol de estrategia en el que los jugadores lideran un reino medieval, enfrentan intrigas políticas, supervisan la economía y gestionan las interacciones sociales. Te contamos más en la revisión preliminar del proyecto.

  • Desarrollador: Larga excursión
  • Editor: Caballo encapuchado
  • Plataformas: ordenador personal
  • Fecha de lanzamiento: mayo 2024

Exteriormente similar a Rimworld, Norland es un simulador de reino medieval, más centrado en la diplomacia, el comercio y los asuntos militares, como Ceasar. Es más bonito que Rimworld, más colorido y más rico en detalles.

Estás a cargo de un pequeño asentamiento, cuya gestión recae sobre los hombros de los señores locales y el rey. La familia gobernante son los únicos personajes del juego que el jugador puede controlar directamente.

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Cada uno de los señores, incluido el rey, tiene un conjunto de características que determinan su utilidad en un área particular de actividad. Por lo tanto, es más probable que un señor con modales desarrollados capte la atención de otro gobernante, y un señor con el don de la persuasión será mejor en las negociaciones, así como en el soborno y la intriga.

En el panel de interfaz, el jugador ve cuántas personas viven en su asentamiento, cuál es su situación financiera, cuál es el estado de ánimo de la gente y a qué composición cultural pertenecen: Kaiden Tanaya, Makha o Varna. Además, queda claro cuántos campesinos, cuántos guerreros, cuántos prisioneros y vagabundos hay a tu cargo.

Los oponentes derrotados pero no asesinados en el campo de batalla se convierten automáticamente en prisioneros, y los campesinos, en su mayoría desempleados, se dedican a la vagancia. Para evitar que estos últimos cometan actos ilegales, es necesario establecer patrullas y tomar otras medidas para prevenir la delincuencia en la ciudad.

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El sistema de asignaciones e incluso de construcción en Norland también implica la participación de los señores. Entonces, para que los trabajadores campesinos comiencen a construir algo, es necesario designar a un señor en el salón principal, desde donde podrá darles las instrucciones adecuadas.

Después de construir estructuras como un aserradero o una mina, así como después de organizar los campos de centeno o trigo, nuevamente necesitarás un señor, a quien el jugador le ordenará que supervise el progreso del trabajo. Cuanto mayor sea su característica de gestión, más eficientemente los campesinos cosecharán y extraerán recursos. En promedio, un señor puede gestionar entre 7 y 10 edificios.

Es importante recordar que tanto los trabajadores como los soldados son ciudadanos de pleno derecho con su propio sistema de prioridades. Durante el día trabajan y por las noches, habiendo recibido su salario, lo gastan en alcohol y compras de bienes, se relajan y salen a caminar. Incluso los guardias, si no están patrullando.

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En un menú separado, el jugador puede gestionar manualmente el coste de los alimentos en el mercado local y los precios del alcohol, así como determinar el salario diario de sus súbditos, asignar algunos fondos a los desempleados y suministrar provisiones a los prisioneros.

En promedio, una persona consume una unidad de comida y una unidad de bebida por día, por lo que es extremadamente importante asegurarse de que la gente del pueblo tenga fondos suficientes para sus necesidades diarias, reponiendo el tesoro a través de medios comerciales o militares.

Los señores también tienen necesidades y deseos, y si no están satisfechos, se negarán a cumplir tus órdenes o incluso perderán por completo su lealtad y abandonarán el clan. Entonces, si uno de los súbditos de alto rango sufre de falta de joyas, puede valer la pena ordenar al rey que recompense al señor por su fiel servicio, y si uno de ellos le guarda rencor al otro, organizar un duelo relativamente seguro. para que los señores puedan desahogarse.

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El rey puede nombrar un heredero, aumentando considerablemente la lealtad del señor elegido, u obligarlo a cumplir amenazas. Además, se pueden organizar actividades de ocio para los señores, durante las cuales podrán relajarse, divertirse o mantener una conversación seria, intercambiando conocimientos.

En general, los lores mejoran sus parámetros a medida que completan las órdenes que les conciernen, pero el jugador es libre de organizar su entrenamiento y también contratar como profesor a un lord gratuito con un alto nivel de enseñanza.

Los lores jóvenes generalmente solo pueden estudiar, pero esta es una excelente oportunidad para formar un pupilo con habilidades desarrolladas de las que carece su casa. Por ejemplo, si uno de sus señores es bueno en el comercio, otro es un excelente administrador y su esposa es una hábil negociadora, entonces no sería mala idea criar a un maestro en asuntos militares y, al mismo tiempo, a un comandante experto.

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El sistema de desarrollo en Norland está representado por una biblioteca, donde entregarás los libros comprados en la caravana. Gracias a la literatura, su asentamiento dominará diversas artesanías y herramientas, aprenderá a construir nuevos objetos, mejorará la agricultura, etc.

Cabe destacar que dado que hay cuatro culturas en el juego, los libros también se pueden escribir en diferentes idiomas, por lo que los señores tendrán que estudiar idiomas para poder adquirir conocimientos de otras culturas. Y sí, el señor también debería estudiar los libros de la biblioteca. Preferiblemente uno con mejor inteligencia.

Finalmente, en Norland pueden desarrollarse batallas medievales épicas con clanes hostiles u organizaciones de bandidos. Para liderar un ejército a la batalla, también debes elegir un señor que pueda liderarlo.

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Después de lo cual el jugador puede formar un ejército de guerreros, mercenarios y otros señores. Si es realmente necesario, dotarla también de campesinos o prisioneros desafortunados. Luego, dales a todos equipo de combate y envíalos a pelear.

El jugador tiene control directo del ejército, pero las formaciones luchan automáticamente. Si atacas un asentamiento, la animación de la batalla se puede omitir por completo.


Norland causa una agradable impresión como una simulación de estrategia prometedora, en la que no sólo se desarrolla un asentamiento y se lucha de vez en cuando con los vecinos, sino que también se solucionan conflictos de clases, se lucha contra el crimen y los levantamientos, incluidos los religiosos.

El juego te permite personalizar la economía de un asentamiento en detalle e iniciar guerras a gran escala. Y lo que es especialmente bueno es que no tienes que pasar horas dominando todas las complejidades del proyecto, como en Crusader Kings, pero la barrera de entrada aquí tampoco es baja.

Norland se lanzará en acceso anticipado en mayo. En el futuro, los autores pretenden implementar un sistema de planificación de batalla, la posibilidad de crear tu propia cultura, más elementos tácticos, caballería, tiradores y cosas mucho más interesantes, convirtiendo el juego en el prometido “generador de historias medievales”.

Norland en Steam

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