La optimización de Cities Skylines 2 resultó ser incompatible con los deseos de Paradox
El simulador de planificación urbana Cities Skylines 2 se lanzará para PC el 24 de octubre y llegará a consolas en la primavera de 2024. Resulta que el rendimiento del juego en PC no alcanza los niveles deseados. Paradoja interactivapero el juego se lanzará a tiempo.
Según el editor, cumplir con el cronograma a largo plazo será la mejor opción para el desarrollo continuo del juego. Podemos esperar mejoras continuas en los próximos meses. Además, los autores están trabajando para respaldar las modificaciones de los usuarios.
Su nivel será “básico” en el lanzamiento de Cities: Skylines 2. La nueva plataforma simplificará el proceso de creación de modificaciones y también se mejorará. Es el trabajo en herramientas de modificación lo que se convertirá en un foco central en el futuro del juego. Como nueva plataforma para mods habrá Modificaciones de paradojay los jugadores de consolas también podrán disfrutar del fan art.
Paradox también continúa compartiendo videos educativos sobre el juego. El último vídeo muestra cómo continuar el desarrollo de tu ciudad después de la etapa inicial.
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